Migration du serveur Minetest (en PostgreSQL !)
Le moment était venu. Le serveur qui hébergeait jusqu’alors mon jeu Minetest « Amelaye in Minerland » commençait à souffrir, tant la base de données tendait à être énorme (33 Go, vous voyez un peu …). Difficile de dire aux joueurs d’arrêter d’explorer, de creuser, bref de tirer la plus-value du monde qu’ils aimaient modifier. D’autant plus […]
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